校内网<开心农场>小百科——种子篇
摘自:开心农场组群
面对商店里琳琅满目的各种作物,有点挑花了眼,且不知种什么玩意都大有学问。
来整张表,我是数据流……而且看图说话比较清楚嘛!
统计表项目说明:
品种:果实名称。
等级:购买该种子所需等级。
单价:每颗果实市场售价。
实产量:每粒种子每季实际产量,比种子说明中的要多。多季作物统计总量。 如果作物目前版本实际产量有误欢迎指正。
种子价:购买每粒种子所需花费。
总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即 单价 * 实产量。
总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即 总收入 – 种子价。
总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种 2 点与铲地的 3 点经验。多季作物统计总量。(尽量贴合实际嘛,目前版本测试发芽长叶无任何经验增长了,只有播种,收获与铲地动作有经验。)
总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。
收益/时:每小时该作物能为你赚多少钱,即 总利润 / 总用时。
经验/时:每小时平均所得经验,即 总经验 / 总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。
经验/天:每24小时所得经验,即 经验/时 * 24小时。
总分:每种作物的综合表现总分,即 收益/时 + 经验/天。介入这个值后马上发现目前作物中的优良品种。
以上数据都是理想化情况,即所产果实数为最大值,果实成熟即瞬间收获播种,这里只取数据做分析,如数据有误或不妥指出感谢大家积极指出。
从上面两张表大家都能看出: 作物的收益与其种子售价是基本成正比的,高级作物比较赚钱,第二张柱状图表是按收益降序排列的结果。最赚的是椰子,然后是柚子,类推。 但作物获得经验与其售价是基本成反比的,低级作物经验较多,基本上白萝卜的经验地位还是没有动摇。 第三张图是按综合总分降序排列的结果,方便大家选出优良品种的作物。
所以想走什么路线自己选择合适的吧:
想嗷嗷升级的: 狂种白萝卜吧!(萝卜淤了咋办?天转热了可以晒晒萝卜干嘛……哦……好象不是白薯 )
想哗哗赚钱的: 以第一张柱状图表的顺序种吧。
想两者兼顾的: 又要升级买更多的地,又怕等级到了没银子买,咋办?目前有三种选择:
1. 混搭 同一批地上既有经济作物,又种经验作物,在两者兼顾的同时还减少了被盗的损失,也是目前比较常见的种法。缺点:收获的时间点增多,防盗的时候也影响自己收获,不适宜耕地时间有限的上班族与上课族。
2. 分批种 一批全种经济作物,下一批全撒经验种子,算好时间也可满足各种族的需要,到了周末如果看地里太单调还可以换换口味,反正现在都一个价不怕跌。缺点:算时间点比较麻烦,我很懒。。。
3. 优良品种 寻找经济和经验收益都不错的种子一种到底,可算不用费脑子算时间了。比如老玉米就很有爱,经验第三,经济第四。缺点:持续作战能力弱,不能选择多种成熟时间组合时间点,只能机械的循环单一成熟时间。说白了比如还是老玉米 20 小时收获,意味着每过一天 24 小时收获时间都要提前四小时,难道不睡了……还有就是无论什么时候看自己地里都是那一个玩意,审美疲劳啊 -_-!(平衡看来番茄与玉米双收还算不错,综合实力也靠前,可参考)
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